幻灯片过渡和动画

很少,跳过。

除了最微妙的情况,如果你塞满了自顶部而出的动画,你看起来就像个傻瓜。

明确地使用火焰爆炸过渡,尽管如此,这是有用的。

原文地址:http://speaking.io/design/transitions/

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软件

我经常被问到的一个问题是:“你用什么软件做幻灯片?”我答道:“Emacs”。

开玩笑呢,没有人用Emacs。

对你而言是幸运的,这个问题只有一个合理的答案,它完全取决于你的人生观。

我是Keynote的拥趸,它帮我制作了漂亮的幻灯片。但是设计良好的幻灯片 实际上与 使用什么软件完成的 没有关系。设计良好的幻灯片是简单、清晰的。这些特征可以在Keynote、PowerPoint、MS Paint……以及任何你能使用的软件上找到。

尺寸

尽量想出一个关于你的幻灯片应该是什么尺寸的笑话是极其痛苦的。只是痛苦。

幻灯机

你口袋里的智能手机比1969年把人类送上月球的电脑有着更强大的处理能力,但是你曾经接触的每个幻灯机基本上只是把12个像素吐到墙上,并持续一天。幻灯机太矬了。

你出席的大部分会议及会议室只是配备了低保真的幻灯机。不要幻想有一个昂贵、明亮、宽屏的幻灯机;希望越大,失望越大。

4:3或宽银幕?

你应该使用宽银幕,还是更加传统的4:3宽高比?

我选择用宽银幕制作所有新的幻灯片。它让幻灯片看起来更有影院效果,我会感到更加优美。

最大的担心在于那些幻灯片在老式幻灯机上表现如何。尤其是Keynote在拉伸幻灯片上做得很好。自从我这样做,我还没有在任何幻灯机上遇到过问题;4:3宽高比的幻灯机在显示我的幻灯片时,只是在顶部和底部多出了黑条,合情合理且保留了影院的感觉。

分辨率

我倾向于选择更大的幻灯片:1920x1080。这是完全的1080P分辨率,因此,如果我可以使用一个不错的、现代幻灯机,我的幻灯片一定脱颖而出。你可以一直缩减高分辨率的幻灯片,但是增加分辨率是非常难的。

原文地址:http://speaking.io/design/dimensions/

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